1
1
Tomb Raider: Catalyst выходит всего через год, что является относительно коротким периодом по сравнению с тем, как мы привыкли видеть, когда игры анонсируются, представляются и выходят. Тем не менее, несмотря на дату выхода в 2027 году, маловероятно, что мы услышим много о Tomb Raider: Catalyst до выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis в этом году.
Помимо двух пистолетов и гранаты, прикрепленной к запястью, невозможно сказать, какие функции будут реализованы в Tomb Raider: Catalyst. Tomb Raider: Legacy of Atlantis может быть лишь небольшим примером того, что это будет, но, надеюсь, у франшизы появится возможность наконец-то достичь того, чего не смогла Tomb Raider трилогия выжившего: механизм парашюта/прыжков с банджи.
Содержание, которое было отменено в Tomb Raider трилогии, показывает, что планировалась какая-то форма парашютирования или прыжков с банджи. Более того, похоже, что это также было так и в Shadow of the Tomb Raider, третьей игре в преквеле, но и она также так и не была реализована в финальном продукте.
Это, конечно, очень печально, хотя отказ от системы перемещения с помощью парашюта в конечном итоге не является чем-то неразумным. С одной стороны, парашютирование могло бы быть отличным способом перемещаться по определенным участкам, делая дизайн окружения/уровней гораздо более динамичным, чем кинематографичная сцена Tomb Raider.
С другой стороны, это потребовало бы, чтобы в дизайне было больше возможностей для исследования, чтобы это действительно оправдало себя. Трилогия «Предыстория» безусловно предлагает множество возможностей для исследования, и возможность использовать парашют в полете для планирования и возврата, чтобы исследовать скрытые области, была бы просто фантастической.
Один конкретный кадр из трейлера Tomb Raider: Catalyst показывает, как Лара Крофт поднимается высоко в небо, любуясь прекрасным видом. Если это действительно то, чего мы можем ожидать в отношении масштаба и масштаба мира, который исследуют игроки, то добавление парашюта в качестве одного из инструментов Лары, который она может использовать для спуска с древних руин и огромных сред, было бы отличным способом создать ощущение вертикальности.
Кроме того, поскольку Tomb Raider: Catalyst является самой новой и современной игрой в Tomb Raider, было бы замечательно увидеть, как Лара достаточно опытна и умела, чтобы использовать свой крюк для последовательных прыжков с парашютом. Небо – это предел того, как может выглядеть платформер в Tomb Raider: Catalyst, но эта серия заслуживает того, чтобы реализовать этот конкретный механизм и продемонстрировать, насколько он может быть полезен для навигации и исследования, при условии, что уровень дизайна игры может его поддерживать и усиливать.
Tomb Raider: Catalyst запланирована к выпуску для ПК, PS5 и Xbox Series X/S в 2027 году.
Дата выхода
: 2027
Разработчик(и)
: Crystal Dynamics
Издатель(и)
: Amazon Games
Франчайзи
: Tomb Raider
Количество игроков
: Для одного игрока