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Horror-Spiele verfolgen seit dem Start von P.T. von Hideo Kojima und Guillermo del Toro am 12. August 2014 das Gefühl, das das Spiel den Spielern gegeben hat, und Perceptum könnte endlich das Spiel sein, das nicht nur dieses Gefühl erreicht, sondern es sogar übertrifft, was es noch gruseliger macht. P.T. inspirierte zahlreiche „Klone“, die das gleiche Walking-Simulator-Horror-Konzept nachahmen, typischerweise in einem einzigen Korridor oder in einem klaustrophobischen Hausinneren, und Perceptum nutzt eine brillante Mechanik, um sich in einer Flut ähnlicher Erfahrungen einen Vorteil zu verschaffen.
Laut der Steam-Seite konzentriert sich Perceptum auf „Unbehagen, Unsicherheit und das Gefühl, dass etwas immer nur aus dem Blickfeld verschwunden ist“. Um dies zu erreichen, zwingt das psychologische Horrorspiel die Spieler, psychologische Schrecken zu erleben, indem sie ein Taschenuhr-Spiegel benutzen, und es ist dieser Spiegel, der Perceptum eines der gruseligen Horrorspiele der jüngsten Zeit machen könnte.
Eine der gruseligen Dinge, die ein Horrorspiel tun kann, ist, dass es sicherstellt, dass die Spieler absichtlich die Albträume suchen, die sie nicht sehen wollen. Um fair zu sein, verstehen wahrscheinlich alle, die ein Horrorspiel spielen, dass sie sich bewusst in eine Situation begeben, in der sie Angst haben werden, aber das Hinzufügen von Gameplay-Mechaniken, die die Spieler dazu bringen sollen, genau dort zu schauen, wo sie es nicht wollen, ist eine unglaublich intelligente Horrorspiel-Gestaltung.
Im Fall von Perceptum kann es erschreckend sein, den Spielfigur zu sehen, die immer wieder auf den Spieler zurückblickt, wenn das Spiegelbild erscheint, da das Spiel aus der Ego-Perspektive gespielt wird, und Spieler möglicherweise nicht sofort erkennen, dass das Medium die Figur ist, die sie steuern. Außerdem sind die Schockeffekte dieses Horrorspiels nicht nur auf den Spiegel beschränkt, was bedeutet, dass die Spieler immer in der falschen Position sein werden, da sie erwarten könnten, dass die Schockeffekte ausschließlich aus dem intensiven Betrachten des Spiegels entstehen.
Ein kostenloses Steam-Testspiel für Perceptum steht jetzt zur Verfügung, auf das Spieler einfach durch Klicken auf den Link auf der Spiele-Store-Seite zugreifen können.
P.T., ein wörtliches und kostenloses „spielbares Teaser“, das exklusiv für PlayStation 4 war, kam plötzlich heraus und gilt heute als eines der gruseligsten Horrorspiele überhaupt. Das ist besonders beeindruckend, da seine Spielzeit etwa eine halbe Stunde bis eine Stunde beträgt.
Perceptum soll etwa drei Stunden dauern, was bedeutet, dass seine Geschichte hoffentlich viel umfangreicher sein wird, da die Spieler einen ungelösten Fall bearbeiten und das mysteriöse Verschwinden einer Familie untersuchen. Das bedeutet auch, dass es wahrscheinlich noch mehr Schockeffekte geben wird, sowie erhöhte Angst und Erwartung, jedes Mal, wenn die Spieler den Spiegel benutzen und in sein Spiegelbild schauen.