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Dragon Ball Z: Kakarot Rezension

Dragon Ball Z: Kakarot fängt erfolgreich die Elemente ein, die Dragon Ball Z ausmachen, sowohl die guten als auch die schlechten. Epische, die Welt erschütternde Kämpfe finden regelmäßig nach einer formelhaften Erzählung und einem langweiligen Tempo statt. Wenn Kakarot funktioniert, ist es ein Riesenspaß, Kamehamehas mit unkontrollierter Wildheit einzusetzen. Ähnlich wie Gokus Sohn Gohan, scheitert jedoch sein Versuch, ein fesselndes Open-World-RPG zu liefern, an seinem Potenzial.

Lassen Sie sich nicht vom Geburtsnamen von Goku im Titel des Spiels täuschen. Obwohl es als die Geschichte des Topstars von Dragon Ball beworben wird, ist es nur eine weitere interaktive Neuverfilmung von DBZ, von der Ankunft der Saiyans bis zu Majin Buu. Das bedeutet, dass die Spieler oft andere Charaktere wie Vegeta und Gohan steuern – manchmal sogar häufiger als Goku selbst. Das ist aus erzählerischer Sicht sinnvoll – Goku ist in DBZ mehrmals nicht verfügbar –, es lässt jedoch den Ansatz etwas irreführend wirken.

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Die Idee, diese Geschichte ausschließlich aus der Sicht von Goku zu erleben, wäre erfrischend gewesen, anstatt Dutzende von Stunden damit zu verbringen, die gleiche alte Geschichte immer wieder zu sehen. Trotzdem gelingt es Kakarot zumindest, diese Geschichte hervorragend zu präsentieren. Die Zwischensequenzen, insbesondere die actionorientierten, sehen fantastisch aus und fangen perfekt den einzigartigen Stil der Serie ein. Wenn nichts anderes, könnten Neulinge Kakarot als eine angemessene Alternative finden, um diese umfangreiche Erzählung zu erleben, anstatt Hunderte von Anime-Episoden anzusehen.

Nebenabenteuer und spielbare Zwischensequenzen zwischen den Hauptgeschichten bieten die einzigen Orte, an denen Kakarot kreativ mit seiner Erzählung umgeht, aber diese Ablenkungen können sowohl erfolgreich als auch enttäuschend sein. Einige sind humorvoll, wie z. B. dem Helfen eines einzelnen Soldaten der Frieza-Truppe, der davon träumt, Koch zu werden. Andere sind enttäuschend unrealisiert, darunter eine, die auf der beliebten Episode der Fahrschule basiert und selbst nicht erlaubt, gegen Piccolo zu fahren. Selbst wenn Nebenabenteuer interessante Ausgangspunkte haben, leiden sie alle unter einem Mangel an Spielvielfalt und Tiefe. Entweder werden Sie beauftragt, die gleichen begrenzten Anzahl von Gegnern zu schlagen (warum besitzen so viele Bürger die gleichen tödlichen Roboter?), oder Sie führen einfache Aufgaben zur Beschaffung von Materialien und Zutaten aus. Wenn das Spiel eine Abwechslung bietet, wie z. B. ein Baseball-Mini-Spiel, geschieht dies so selten, dass es jedes Mal eine Überraschung ist.

Nebeninhalte können durchschnittlich sein, aber Kakarot gelingt es besser, die Macht des Kontrollierens von gottähnlichen Kämpfern zu verwirklichen. Das Fliegen durch die halb offenen Welten fühlt sich aufregend an, obwohl die Steuerung verbesserungswürdig wäre. Die Verwendung der beiden rechten Trigger zum Auf- und Absteigen fühlt sich etwas umständlich an; eine dieser Funktionen sollte einer linken Taste zugewiesen worden sein. Dennoch, sobald man sich daran gewöhnt hat, ist das Durchqueren von Bergen und das Eintauchen in Ozeane nie langweilig. Das Laufen wie The Flash auf dem Boden ist für sich genommen unterhaltsam.

Dragon Ball Z: Kakarot hat eine lebendige Welt, die großartig aussieht, und es ist schön, vertraute Orte wie West City und Kami’s Lookout in der richtigen Größe zu sehen. Die Tierwelt, einschließlich wandernder Dinosaurier, kann im Vergleich zu ähnlichen Spielen begrenzt sein, aber sie verleihen der Umgebung eine gewisse Lebendigkeit. Für eingefleischte Fans ist es ein nettes Extra, die Vielzahl an vertrauten Gesichtern aus der gesamten DBZ-Geschichte und dem Original Dragon Ball zu treffen. Es ist eine Freude, mit Favoriten wie Eighter, Launch und dem Turnier-Kommentator wieder zusammen zu sein, auch wenn sie nur kleine Sprechtafeln und Missionsgeber sind. Sammelbare Erinnerungen, die wichtige Ereignisse aus der Dragon Ball-Anime-Serie wiedergeben, bieten eine weitere lustige Dosis Nostalgie.

Die Art und Weise, wie Kakarot seine Welt verändert, um der Handlung zu entsprechen, ist sowohl lobenswert als auch gelegentlich frustrierend. Charaktere und Nebenmissionen werden während der Momente vollständig gesperrt, in denen es aus erzählerischer Sicht keinen Sinn machen würde, dass sie aktiv sind. Das kann ein Problem sein, wenn man einkaufen oder trainieren muss, aber Kakarot macht eine gute Arbeit, diese Änderungen im Voraus zu kommunizieren. Da die Nebenaktivitäten nicht großartig sind, ist es wahrscheinlich, dass Sie trotzdem Spaß an der Verfolgung des wichtigsten Pfads haben werden.

Der Kampf in Kakarot ist am besten, wenn man gegen ikonische Gegner wie Frieza und Cell kämpft. Obwohl er nicht tiefgründig ist, bieten diese Kämpfe eine Art von „mindless“ Spaß, die den Stil der Quelle einfängt. Die Bossgegner haben gerade genug Vielfalt in ihren Angriffen, um sie ausgiebig voneinander zu unterscheiden. Einige Bösewichte zwingen sogar zu neuen Strategien, wie die Androiden, die sich durch das Aufnehmen von Energieangriffen heilen. Das Vorhandensein von bis zu zwei Party-Mitgliedern, die auf Ihre Befehle reagieren, fügt eine willkommenen strategischen Ebene hinzu. Leider beschränkt Kakarot den Zugriff auf eine größere Gruppe häufiger, als es sein sollte – der Großteil des Spiels wird damit verbracht, alleine zu kämpfen. Vielleicht ist das eine notwendige „böse“ Sache, da Kämpfe mit mehreren Kämpfern oft in unverständliche (aber lustige) Feuerball- und Effekt-Kämpfe ausarten.

Das, was man stattdessen tut, nämlich zufällige Kämpfe, wird nach mehreren Stunden aufgrund eines enttäuschend mangelnden Feindvielfalt mühsam. Die Geschichte von Dragon Ball Z hat nie viele Feinde der Art von „Grunt“ gezeigt, und das zeigt sich hier deutlich. Man muss sich an das Gewöhnen, stundenlang langweilige Roboter, Frieza-Helfer oder Saibamen zu bekämpfen. Die Bösewichte bleiben oft zu lange, auch dank der mehreren Lebensbalken, die sie haben. Selbst die anspruchsvolleren, legendären Gegner sind schlecht umgesetzt. Ihre Level werden erst enthüllt, nachdem man den Kampf ausgelöst hat, was bedeutet, dass man oft blind in Kämpfe geht, die weit über die eigenen Fähigkeiten hinausgehen. Da die Feindlevel mit dem Spieler zusammenwachsen, ist es schwierig zu wissen, wann man bereit ist, diese Top-Gegner zu bekämpfen, die, wie gesagt, einfach nur die gleichen Gegner sind, aber schwieriger. Nicht, dass das wirklich wichtig ist; die Belohnungen für das Gewinnen dieser Kämpfe sind ohnehin nicht den Aufwand wert.

Die Früchte dieser Arbeit sind das Freischalten neuer Fähigkeiten und das Sammeln von Soul Emblems, die auf der Community Board verwendet werden. Dieses Fortschrittssystem gewährt Boni, je nachdem, wie die Charakteremble angeordnet sind. Es ist erstaunlich fesselnd, Wege zu finden, Goku und Gohan oder alle Namekian-Charaktere miteinander zu verbinden, um so viele Vorteile wie möglich zu erzielen. Diese bieten Boni in Bereichen wie Kampf, Kochen und Training. Der Nachteil ist, dass die meisten Emble nur durch das Abschließen von Nebenquests erhalten werden können. Man muss erwarten, Zeit zu investieren, um eine vollständige Sammlung zu erhalten.

Kakarot ist ein umfangreiches Erlebnis, das manchmal als langweilig empfunden werden kann, aufgrund des ungleichmäßigen Tempos und des auf Grind basierenden Fortschritts. Die Sagen um Namek und Android/Cell dauern ewig, während der Arc um Buu im Vergleich sehr schnell voranschreitet. Das Training, um neue Fähigkeiten freizuschalten, beinhaltet das ständige Wiederholen der gleichen Kämpfe. Andere Ablenkungen wie Hovercar-Rennen, das Zusammenbauen von Fahrzeugen im Labor von Bulma oder das Zerstören von gegnerischen Festungen sind oberflächlich und wirken, als wären sie nur dazu gedacht, die Welt zu füllen. Das Kochen von Gerichten, um Stats zu erhöhen, fühlt sich selten notwendig an, da man in der Regel alles selbst bewältigen kann. Wie Cell, assimiliert Kakarot die besten Elemente anderer Open-World-Spiele, aber im Gegensatz zu Cell, erreicht es nicht die Perfektion.

Wenn Dragon Ball Z: Kakarot einfach nur Dragon Ball Z ist, d.h. ein sensorischer Action-Rausch, ist es ein befriedigendes und fesselndes Erlebnis. Aber diese Neuheit reicht gerade noch so aus, um die flache Open World und das uninspirierten Missionsdesign zu überwinden. Mit tieferen Aktivitäten und mehr Vielfalt hätte dies Dragon Ball FighterZ als das beste Spiel, das Goku je gespielt hat, übertroffen. Einige Fans werden trotzdem zufrieden sein, aber andere werden ein vielversprechendes Spiel sehen, das in die Hyperraumkammer zurückkehren sollte, um weiter zu trainieren.

Mehr: Dragon Ball Z Kakarot: Geheimkampf gegen einen Boss (& Wie man ihn freischaltet)

Dragon Ball Z: Kakarot ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich. Screen Rant stellte einen digitalen PS4-Code für diesen Zweck zur Verfügung.

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