1
1
1
2
3
Predator: Badlands только что преодолел еще один рубеж, мгновенно взлетев в чартах стриминговых платформ после выхода на Hulu, что доказывает, что популярность франшизы находится на пике. Дэн Траченберг добился успеха в трех фильмах, но это не означает, что все было легко.
Хотя наиболее важным аспектом нового фильма является то, что он представляет собой первый кроссовер между Alien и Predator за последние почти два десятилетия, зрители остаются впечатлены человечностью своих нечеловеческих персонажей. Общество и семейная структура Яут, были изучены более подробно, чем когда-либо, что открывает путь для франшизы в нескольких направлениях, сохраняя при этом ее как отличную самостоятельную приключенческую историю. Траченберг открыл три потенциальных направления с помощью своих работ над Prey, Predator: Killer of Killers и Predator: Badlands — все, которыми теперь могут наслаждаться фанаты дома на Hulu.
После двойного просмотра, Тодд Гилькрист из ScreenRant провел интервью с режиссером Дэном Траченбергом, актером Димитриусом Шустер-Колоаматанги и художником по спецэффектам Алеком Гиллисом. Троица обсудила некоторые из самых сложных аспектов Predator: Badlands и поделилась своими мыслями о прошлом и будущем франшизы.
Schuster-Koloamatangi столкнулся с очень сложной задачей с самого начала: выражать эмоции персонажа Дека через слои неестественного грима, изучать совершенно новый язык, чтобы произносить реплики, и определять правильные движения для своего персонажа Яутжа. Но, возможно, самой большой проблемой было озвучивать ненавидящего отца Дека, Ньорра, в дополнение к главному герою.
Димитриус Schuster-Koloamatangi: Я должен быть честным, мне это не понравилось в первый день, когда мы были в комнате, и мне нужно было читать реплики отца. На протяжении всего процесса съемок, моя мотивация была: «Этот человек убил моего брата». Я всю свою жизнь пытался доказать ему, что я достоин, и меня никогда не принимали. «Этот человек — полный отстой!»
Но когда мне пришлось зайти в комнату ADR и начать читать реплики отца Деку, я подумал: «Может быть, я смогу немного повеселиться». Это был совершенно другой аспект, который я никогда не мог испытать во время съемок, что было действительно здорово. Мне это очень понравилось. Это было что-то, чего я никогда не делал раньше, когда мне приходилось озвучивать двух персонажей, поэтому это было интересным опытом.
Прежде чем Schuster-Koloamatangi смог насладиться общением с отцом в комнате ADR, команда Predator: Badlands должна была решить, как они будут представлять яутскую культуру на своей родной планете. Одним из способов было использовать практические костюмы Яутжа, вместо того, чтобы полагаться только на визуальные эффекты.
Дэн Траченберг: Обычно, это всегда было в ведении Алекса, потому что «Предатор» обычно представляет собой целую концепцию. Он – злодей, он – человек в костюме. Но у нас была невероятная возможность поработать с Ниглой Дикон, которая получила премию «Оскар» за фильмы «Властелин колец». Она действительно подходила к ним как к конкретным, индивидуальным персонажам, и это оказалось очень удачным.
Я должен сказать, что большая часть заслуги принадлежит художникам-концептуалистам. В частности, для персонажа «Отец» есть художник по имени Дэн Халлет, который работал над фильмами «Чужой» и «Предатор», а также над многими другими, и это была его первая работа. Это было именно так. Во многих других случаях мы итерируем и находим свой путь, но эта работа была просто невероятной. Я даже не знал, что это такое, пока Нигла и сотрудники WETA не начали ее создавать. Это было очень выразительно и красивое маленькое изображение, и тогда я подумал: «О, там зубы». Я даже не мог это понять, пока не увидел это вживую. Но Нигла была просто невероятной.
Это стало большим изменением для Гиллиса, который отвечал за внешний вид различных персонажей Яут, начиная с самых ранних дней франшизы, но он принял это спокойно.
Алек Гиллис: Чтобы понять масштаб, я работал над оригинальной версией… Я работал на Стэна Уинстона после закрытия съемок, потому что они хотели изменить костюм. У нас было всего восемь недель, чтобы создать этого монстра, который стал настолько культовым и стал основой для всей последующей истории.
Все сводилось к вопросу: «Каков язык этого существа?» Это были несколько парней в возрасте около двадцати лет, которые пытались быстро создать что-то, под руководством великого Стэна Уинстона. Я создал что-то на ноге, что напомнило мне комикс 2000 AD, который я читал в то время, но у нас также были азиатские влияния, поэтому это был сплав органических и жестких элементов. Эти элементы на запястье были светодиодными дисплеями, которые мы нашли в Radio Shack. Их числовая система? На самом деле, она находится на 4-м ряду в Radio Shack в Нортбридже.
Итак, мы постоянно совершенствовали и улучшали, строили. Я не работал над каждым фильмом «Предатора». Есть несколько, над которыми я не работал, но мы стараемся [сделать так], чтобы это было осмысленно. Но это первый раз, когда мы действительно фиксируем эти вещи.
Еще одна большая возможность, о которой Гиллис признался, заключалась в «принятии необходимости заменить механические маски цифровым улучшением черт Дека, что позволило более эффективно передавать тонкие выражения и актерские решения Шустера-Колоаматанги.
Алек Гиллис: Насколько я люблю анимированные механизмы и считаю, что они дают нам тактильное ощущение, когда я увидел запись Димитриуса… Я почувствовал, что я был последним, кто это понял, но вы отлично справились, потому что вы предоставили возможность протестировать очень простой механизм, и мне просто нужно было согласиться.
Я думаю, что если вы собираетесь сделать сцену, где он выходит, гордый, чтобы увидеть своего отца, он кровоточит, а затем, в течение трех предложений, он говорит: «Что? Отец хочет меня убить, потому что я неудачник?» Это огромный диапазон выражений, который я просто не думал, что мы когда-нибудь сделаем. Я должен был отойти от этого, потому что язык еще не был разработан. И результат есть. Это выглядит как настоящая, живая, человеческая морда.
Но это было большим изменением для меня, и это большая перемена в обязанностях.
Целью Траченберга при создании Badlands было создание фильма Предатор, который не существовал в этом мире, но не противоречил уже существующему. Режиссер признался, что он никогда не чувствовал, что нашел этот баланс во время съемок (хотя он начал очень хорошо!), но он рассказал о моменте, когда понял, что все получилось.
Дан Траченберг: Я думаю, что мы были очень уверены в начале, когда начали использовать эту невероятно эмоциональную сцену, и когда мы нашли идею о том, что он использует все, что встречает на своем пути. Мы переворачивали оригинал. [Это] казалось, что все эти вещи были чудесно новыми и уважительными к оригиналу. В то же время, примерно на середине съемок, я внезапно понял: «Мы можем сейчас сделать «Говарда-утку»!
«Говард-утка» вышел после «Звездных войн», и ILM (с Джорджем Лукасом) сделали эти невероятные костюмы уток. И, вероятно, все думали: «Боже мой, посмотрите, насколько мы смелы! Мы делаем этот безумный фильм с уткой!» Я смотрел на Дмитриуса со своим лицом и безумным костюмом, и думал, что люди могут нас высмеять за то, что мы вообще думали, что это хорошая идея. И я долгое время жил в этом состоянии. Я пытался, надеюсь, очень хорошо, но я был напуган некоторое время.
Затем мы показали его Дрю Годду, первому человеку, кто увидел фильм за пределами тех, кто работал над ним. Я познакомился с ним благодаря «Cloverfield Lane». Он случайно оказался на территории Disney, и он очень поддерживал «Cloverfield Lane», когда увидел его. Я просто чувствовал, что этот фильм имеет его особенности, его сочетание юмора, человечности, экшена и всего этого.
И как только он закончился, я осторожно вошел в кинозал, испуганный, и он посмотрел на меня и сказал: «Да ты что, блин? Это просто потрясающе». Это было так облегчающе.
Predator: Badlands теперь доступен на стриминговом сервисе Hulu.
Посмотрите наши другие интервью здесь:
Дата выхода
: 5 ноября 2025 года
Продолжительность
: 107 минут
Режиссер
: Дан Траченберг
Сценаристы
: Дан Траченберг, Патрик Эйсон, Джон Томас, Джим Томас
Продюсеры
: Брент О’Коннор, Джон Дэвис, Марк Тоберофф, Дан Траченберг, Бен Розенблат

Элл Фаннинг
Тья / Тесса
* 
Димитриус Шустер-Коламатанги
Дек / Отец