1
1
1
2
3
Jedną z najwcześniejszych misji pobocznych (lub „Żądan”) w Hollow Knight: Silksong jest „The Lost Fleas„, która nakłada na Ciebie obowiązek znalezienia i bezpiecznego powrotu pięciu zagubionych pielgrzymów do podróżującej karawany Fleamaster Mooshki. To jedna z wielu misji pobocznych typu „zbierz wszystko” w początkowych rozdziałach Silksong, ale jeśli nie wiesz, czego szukać (i słuchać), może to być trudne.
Żądy są rozproszone po wielu obszarach w początkowej fazie gry, w tym The Marrow, Deep Docks i Far Fields. Jeśli chcesz szybko ukończyć „The Lost Fleas„, lub zastanawiasz się, co z tego zyskasz, oto wszystko, co musisz wiedzieć o tej misji pobocznej.
Istnieją dwie metody rozpoczęcia „The Lost Fleas„. Pierwsza polega na prosimply znalezieniu karawany żądów i porozmawaniu z Fleamaster Mooshką – zobacz lokalizację Hornet na powyższej mapie. Możesz również rozpocząć misję, przeczytając tablicę misji w Bone Bottom po przekazaniu 200 Shardów na naprawę.
W każdym przypadku, przejdź do Mooshki w karawanie żądów i wchodź z nim w interakcję, aby rozpocząć misję. Możesz potrzebować porozmawiać z nim dwukrotnie, aby aktywować misję.
Aby znaleźć pierwszego pająka, natychmiast udaj się na północny zachód od karawany do miejsca zaznaczonego na mapie powyżej. Od tego miejsca udaj się na zachód, ostrożnie przechodząc po zniszczonych platformach. Kiedy zobaczysz gigantyczną czaszkę, obróć się i podążaj za ścieżką w górę, znajdując się w najbardziej północnym punkcie pokoju.
Od tamtego miejsca, patrz pod siebie, przytrzymując palec – powinieneś zobaczyć platformę na południowy wschód. Skocz na nią, a znajdziesz swojego pierwszego pająka uwięzionego tutaj w gąszczu pnączy. Atakuj pnącza, aby go uwolnić, a on ucieknie.
Należy zauważyć, że istnieje łatwa wskazówka dźwiękowa, która może pomóc w znalezieniu pająków, jeśli nie wiesz, gdzie szukać. Słuchaj cichego dźwięku walki, który przypomina szczekanie małego psa, a on poprowadzi Cię bezpośrednio do zgubionych pająków.
Aby znaleźć następnego pająka, będziesz musiał pokonać bardzo trudnego przeciwnika i przejść przez niewielką część katastrofalnie trudnego Marszu Łowcy – przepraszam. To dobry czas, aby opanować swój czas i kąty ataku w dół, ponieważ musisz skakać po zwiotczonych pomarańczowych owocach, aby tutaj postępować.
Możesz wrócić do tego obszaru (i tego pająka) po uzyskaniu umiejętności biegu, którą możesz uzyskać, wchodząc w interakcję ze świątynią w pobliskich Deep Docks. To znacznie ułatwia walkę zarówno z czerwonym pająkiem, jak i platforming na Marszu Łowcy.
Niezależnie od tego, przejdź do punktu na mapie, który znajduje się powyżej, a następnie skieruj się na wschód w kierunku Hunter’s March. Wykonaj skok Pogo przez pierwsze zagłębienie, a następnie przejdź na następny ekran. Walcz lub ominij czerwonego osusa. Wykonaj serię trzech uderzeń w dół, aby wspiąć się na trzy owoce do wyżej znajdującego się schodka, a następnie powtórz to samo dla następującego zestawu z sześciu owoców.
Gdy dotrzesz do pierwszego schodka, zamiast kontynuować, skręć w lewo i wykonaj skok Pogo do wyższego schodka. Podążaj za ścieżką w górę i w prawo, odbijając się od owoców, gdy to jest potrzebne, aż znajdziesz drugiego osusa uwięzionego w klatce. Jak wcześniej, zaatakuj go, aby go uwolnić.
Przejdź do Deep Docks poprzez The Marrow lub The Hunter’s March. Rozpocznij od punktu szybkiego podróży Bellway, który znajduje się na mapie powyżej, i skieruj się na zachód do pokoju z płynącą lawą. Dobierz czas swoich skoków, aby dotrzeć do zachodniej strony pokoju, a następnie kontynuuj w górę i w prawo.
Osus znajduje się w północno-wschodniej części pokoju, tuż za strumieniem lawy. Nie musisz go atakować, aby go uwolnić – po prostu przejdź nad trzecim osusem, a on wróci do domu.
Przejdź dalej na północ w Deep Docks, tuż na wschód od ławki najbliżej wyjścia do The Marrow, do punktu na mapie, który znajduje się powyżej. Biegnij na zachód, wykonując skoki i ucieczki do małej platformy w północno-zachodniej części obszaru, aby znaleźć czwartego zgubionego osusa. Możesz potrzebować użyć dźwigni, aby podnieść lub obniżyć ciężar, jeśli potrzebujesz dodatkowego punktu podparcia.
Dla naszej piątej i ostatniej muchy, zacznij od punktu na mapie powyżej, znajdującego się w obszarze Far Fields na wschód od Deep Docks. Od tego miejsca, natychmiast udaj się na wschód, gdzie znajdziesz iluzoryczną ścianę; uderz w nią kilkukrotnie swoim bronią, aby otworzyć przejście.
Po wejściu, skocz na platformy, aż znajdziesz tę, która prowadzi do wąskiego przejścia na wschód. Udaj się do środka, a aktywujesz pułapkę, która spowoduje, że wokół ciebie powstanie klatka, a czerwony os z atakuje zza. Zniszcz klatkę i pokonaj os, a następnie kontynuuj na wschód.
Znajdziesz ostatnią muchę w podobnej klatce na końcu przejścia; wiesz, co zrobić.

Hornet z Hollow Knight Silksong stoi na ciemnej drodze.
Po znalezieniu wszystkich pięciu much, wróć do Fleamaster Mooshka w karawanie, aby odebrać nagrodę. Najpierw, otrzymasz możliwość podróży z karawaną Flea do Greymoor, co w praktyce odblokuje ten obszar od razu (chyba, że byłeś tam wcześniej).
Mooshka również da Ci Flea Brew, narzędzie, którego możesz użyć, aby uzyskać tymczasowy wzrost prędkości ruchu i ataku. Załóż je przy stoliku, a następnie użyj, naciskając Up+RB. Jeśli skończą Ci się Flea Brew, będziesz musiał wrócić do karawany Flea i porozmawiać z Grishkin, aby uzupełnić zapasy.
Z tym, oficjalnie odnalazłeś wszystkie pięć zgubionych klesz, i możesz cieszyć się nagrodą. Uważaj na podobne dodatkowe zadania, gdy będziesz kontynuować grę Hollow Knight: Silksong.
Możesz obejrzeć pełną interaktywną mapę Pharloom tutaj.
Wydano
: 4 września 2025
ESRB
: Dla wszystkich (10+) / Fantasy Violence, Delikatne Krew
Twórca(i)
: Team Cherry
Wydawca(y)
: Team Cherry
Silnik
: Unity