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Eines der frühesten Nebenquests (oder Wünsche), die Sie in Hollow Knight: Silksong annehmen können, ist „The Lost Fleas„, das Sie beauftragt, fünf verlorene Pilger sicher zur reisenden Karawane von Fleamaster Mooshka zurückzubringen. Es ist eines von vielen „Collect-a-thon“-Nebenquests in den frühen Kapiteln von Silksong, aber wenn Sie nicht wissen, wonach Sie suchen (und hören) müssen, kann es schwierig sein.
Fleas sind in vielen frühen Spielbereichen verteilt, darunter The Marrow, Deep Docks und Far Fields. Wenn Sie „The Lost Fleas“ schnell abschließen möchten oder sich fragen, was Sie am Ende davon haben, hier ist alles, was Sie über dieses Nebenquest wissen müssen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, „The Lost Fleas“ zu beginnen. Die erste ist, einfach die Flea-Karawane zu finden und mit Fleamaster Mooshka zu sprechen – siehe die Position von Hornet auf der obigen Karte. Sie können auch das Quest durch das Lesen des Quest-Boards in Bone Bottom starten, nachdem Sie 200 Shell Shards für die Reparatur gespendet haben.
Egal, wie, navigieren Sie zu Mooshka in der Flea-Karawane und interagieren Sie mit ihm, um das Quest zu starten. Möglicherweise müssen Sie ihn zweimal ansprechen, um das Quest zu aktivieren.
Um die erste Fliege zu finden, reisen Sie sofort nordwestlich des Wagens zum Ort, der auf der obigen Karte eingezeichnet ist. Von hier aus, gehen Sie nach Westen, wobei Sie vorsichtig über die zerbrochenen Plattformen gehen. Wenn Sie den riesigen Schädel sehen, drehen Sie sich um und folgen Sie dem Pfad nach oben, um zum nordöstlichsten Punkt des Raumes zu gelangen.
Von dort aus, schauen Sie nach unten, indem Sie den Joystick drücken – Sie sollten eine Plattform im Südosten sehen. Springen Sie darauf und Sie werden Ihre erste Fliege hier inmitten eines Verhedder aus Ranken finden. Greifen Sie die Ranken an, um sie freizusetzen, und sie wird davonfliegen.
Beachten Sie, dass es ein leichtes akustisches Hinweissignal gibt, das Ihnen helfen kann, Fliegen zu finden, wenn Sie nicht wissen, wo Sie suchen sollen. Achten Sie auf ein schwaches Geräusch, das ein wenig wie das Bellen eines kleinen Hundes klingt, und es wird Sie direkt zu den verlorenen Fliegen führen.
Für diese nächste Fliege müssen Sie einen sehr herausfordernden Gegner besiegen und einen kleinen Teil des verheerend schwierigen Hunters March – entschuldigen Sie bitte. Dies ist eine gute Zeit, um Ihre Abwärtsangriff-Timing und -Winkel zu meistern, da Sie hier ab den schrumpeligen orangefarbenen Früchten springen müssen, um voranzukommen.
Sie möchten möglicherweise nach diesem Bereich (und dieser Fliege) zurückkehren, nachdem Sie die Dash-Fähigkeit erhalten haben, die Sie durch die Interaktion mit dem Schrein in den nahegelegenen Deep Docks ausführen können. Dies macht sowohl den roten Ameisen-Gegner als auch das Hunter’s March-Plattformen erheblich einfacher.
Entweder, gehe zum oben angegebenen Punkt, dann nach Osten in Hunter’s March. Springe mit dem Pogo über die erste Lücke, dann betritt den nächsten Bereich. Kämpfe oder laufe an der roten Ameise vorbei. Mit einer Reihe von drei Abwehrschlägen, steige die drei Früchte auf die Kante, und wiederhole dies für die folgende Gruppe von sechs Früchten.
Wenn du die erste Kante erreichst, anstatt weiterzugehen, drehe dich nach links und springe mit dem Pogo zur höheren Kante. Folge dem Pfad nach oben und nach rechts, springe bei Bedarf auf die Früchte, bis du deine zweite Fliege in einem Käfig findest. Wie zuvor, greife sie an, um sie freizusetzen.
Gehe zu Deep Docks entweder über The Marrow oder The Hunter’s March. Beginne von dem Bellway-Schnellreisepunkt, wie auf der oben angegebenen Karte, und gehe westwärts zum Raum mit fallender Lava. Plane deine Sprünge, um zur westlichen Seite des Raumes zu gelangen, und gehe dann weiter nach oben und nach rechts.
Die Fliege befindet sich hier im nordöstlichen Teil des Raumes, kurz nach einem Lavastrom. Du musst diese nicht angreifen, um sie freizusetzen – gehe einfach über die dritte Fliege, und sie wird nach Hause zurückkehren.
Gehe weiter nach Norden in Deep Docks, direkt östlich von der Bank, die dem Marrow-Ausgang am nächsten liegt, zum oben angegebenen Punkt. Laufe westwärts, springe und laufe zu einer kleinen Plattform im nordwestlichen Teil des Bereichs, um die vierte verlorene Fliege zu finden. Möglicherweise musst du den Hebel verwenden, um das Gewicht anzuheben oder abzusenken, wenn du einen zusätzlichen Haltpunkt benötigst.
Für unseren fünften und letzten Floh, beginne von dem Kartenpunkt oben, der sich im Gebiet Far Fields östlich von Deep Docks befindet. Von hier aus, gehe sofort nach Osten, wo du eine illusorische Wand findest; schlage sie mehrmals mit deiner Waffe, um einen Durchgang zu öffnen.
Sobald du drin bist, springe auf die Plattformen, bis du eine findest, die in einen engen Durchgang nach Osten führt. Gehe hinein, und du wirst eine Falle auslösen, die eine Käfig um dich herum hebt, während eine rote Ameise von hinten angreift. Zerstöre den Käfig und besiege die Ameise, dann gehe weiter nach Osten.
Du findest den letzten Floh in einem ähnlichen Käfig am Ende des Durchgangs; du weißt, was zu tun ist.

Hornet aus Hollow Knight Silksong steht auf einer dunklen Straße.
Sobald du alle fünf Flohe gefunden hast, kehre zu Fleamaster Mooshka im Karavan zurück, um deine Belohnung zu erhalten. Zuerst, wird dir die Möglichkeit gegeben, mit dem Floh-Karavan nach Greymoor zu reisen, und somit diesen Bereich sofort zu öffnen (es sei denn, du warst schon dort).
Mooshka wird dir auch Flea Brew geben, ein Werkzeug, das du verwenden kannst, um eine vorübergehende Steigerung deiner Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit zu erhalten. Rüst es an einem Tisch aus, und verwende es, indem du Up+RB drückst. Wenn du dein Flea Brew aufgebraucht hast, musst du zum Floh-Karavan zurückkehren und mit Grishkin sprechen, um es wieder aufzufüllen.
Mit diesem hast du offiziell alle fünf verlorenen Flöhe gefunden und kannst dich jetzt an deinem Preis erfreuen. Achte auf ähnliche Nebenquests, während du Hollow Knight: Silksong weiter spielst.
Du kannst eine vollständige interaktive Karte von Pharloom hier einsehen hier.
Veröffentlicht
: 4. September 2025
ESRB
: Für alle ab 10 Jahren / Fantasy-Gewalt, Milde Blut
Entwickler(s)
: Team Cherry
Verlags(e)
: Team Cherry
Engine
: Unity