1
1
1
2
3
Несмотря на множество неудачных фильмов в прошлом, фильмы, основанные на культовых игровых франшизах, переживают значительный рост в последние годы, и последний фильм Iron Lung является прекрасным примером того, каким может быть отличная адаптация. Несмотря на то, что исходный материал для инди-игры Iron Lung длится всего около часа, этот фильм является одним из немногих игровых фильмов, которые полностью использовали свое уникально ужасающее и изолирующее окружение.
С появлением фильмов Mario Bros. и Sonic, которые достигли еще большей популярности в широких массах, Голливуд, похоже, проявляет новый интерес к концепции адаптации игровых франшиз в будущем. Учитывая новый акцент на оригинальном творческом материале и то, что жанр хоррора является самым простым для адаптации в фильм, это идеальная возможность для этих кошмарных и легендарных франшиз получить шанс на большой экран в ближайшем будущем.

Канибальская группа в игре The Forest
С опытом выживания в жанре хоррор, действие которого происходит в изолированном лесу с зловещей тайной, скрытой под поверхностью, хоррор-потенциал The Forest идеально подходит для полноценной адаптации. Предлагая знакомую, но жуткую атмосферу с мутировавшими существами и ужасами тела, фильм по The Forest мог бы еще больше сосредоточиться на своем жутком окружении, не усложняясь излишним строительством и сбором ресурсов, как это свойственно его происхождению.
В сочетании со сложной тайной и психологическим триллером, которые составляют историю, скрытую под поверхностью, у фильма-адаптации The Forest все еще остается много свободы, чтобы использовать то, что делает его таким пугающим.

Морган Ю держит оружие против темных существ в коридоре в Prey.
Действие фильма Prey 2017 года, действие которого происходит на космической станции Talos 1, рассказывает об амнезийном Моргане Ю, который пытается выяснить, что привело к краху станции, и сражаться со своими странными инопланетными обитателями. Хотя это звучит как довольно типичная хоррор-премьера, уникальная подача, враги, искажающие реальность, и монстры, меняющие форму, создают постоянно напряженную и напряженную атмосферу.
С сильным акцентом на научно-фантастический хоррор и креативные механики решения головоломок, фильм, который показывает инцидент от начала до конца или просто еще одну историю о том, как Юу постепенно раскрывает свои заговоры через повествование, основанное на окружающей среде и взаимодействии персонажей, станет захватывающим, но ужасающим опытом, который идеально подходит для большого экрана.
Несмотря на то, что фильм был снят под руководством создателя оригинальных игр Resident Evil, The Evil Within часто остается в тени по сравнению с гораздо более популярным «родственником». Даже несмотря на смешанные отзывы, кошмар, основанный на искажении реальности, который составляет основную часть сюжета The Evil Within, имеет большой потенциал для создания напряженного, похожего на сон опыта просмотра.
Игра, в которой вы играете за детектива, пытающегося ориентироваться и сражаться в искусственной реальности, созданной мощными психическими силами, показывает множество искаженных ужасов, а также раскрывает давний заговор в игровом мире. Благодаря большому количеству напряжения, не только от зрелищных экшен-сцен, но и от психологического хоррора, который оживает благодаря своему сюрреалистичному визуальному хоррору и дизайну монстров, The Evil Within легко может стать отличным фильмом сегодня.
Хотя Silent Hill‘s P.T. находится в некотором противоречии, учитывая, что у него никогда не было полноценной видеоигры, и он существует только как устаревшая демо-версия, этот незабываемый хоррор-гейм безусловно заслуживает второго шанса на жизнь через экранизацию.
Даже без полностью разработанной игры, которую можно было бы использовать в качестве источника, уникальные и пугающие механики «призрачного пригорода» из P.T. до сих пор запечатлены в памяти фанатов благодаря своему тревожащему изображению и сюжетной концепции. В сочетании с любовью Хидео Кодзимы к фильмам и хоррору, которая вдохновила предстоящий OD, возможность получить экранизацию P.T. может оказаться ближе, чем мы думаем, хотя и под новым названием.

Alan Wake держит фонарик в темноте в Alan Wake 2.
С серией, которая черпала большое вдохновение в романах ужасов и других произведениях этого жанра, полноценный фильм Alan Wake мог бы в полной мере использовать свое реалистичное, космическое хоррор-вдохновленное окружение. Сериал следует за самим писателем Alan Wake, и его попытками бороться с тенями из его романов, которые, похоже, ожили, что в конечном итоге приводит к миру, намного большему, чем его собственный.
После того, как Alan Wake 2 значительно продвинулась вперед по сравнению с оригинальной игрой, она уже имеет несколько сцен, снятых в реальной жизни, которые помогли расширить границы игрового опыта, что легко можно было бы перевести в полноценный фильм. Благодаря сочетанию нуарного детектива и игры в жанре «паранормальное выживание», опыт Alan Wake мог бы стать отличным дополнением к таким франшизам, как «Twin Peaks» и другим.
Созданная теми же разработчиками, которые создали культовую франшизу Amnesia, SOMA с ее психологическим хоррором и визуально отличительным окружением, безусловно, могла бы воспользоваться успехом Iron Lung для создания еще одной истории о подводном триллере.
Даже если SOMA, с его симулятором ходьбы и озвученным главным героем, значительно отличается от Iron Lung, вызывающего чувство удушья, SOMA по-прежнему обладает множеством той же жуткой атмосферы и космического ужаса, которые делают обе франшизы уникальными, и фильм, основанный на сюжете, может вывести экзистенциализм на еще более высокий уровень.

Dead Space Prototype
Франшиза Dead Space легко является одной из самых знаковых игровых франшиз ужасов, но фильм может сделать ее уже гротескных и кровавых Некроморфов еще более реалистичными. С изолированным космическим кораблем, полным космических чудовищ, и ощущением ужаса и безысходности, мало игр так хорошо передают атмосферу ужаса, как приключения Исаа Кларка в Dead Space.
От отвратительного хоррора, жестоких действий и достаточно большого количества элементов психологического хоррора, чтобы обеспечить запоминающийся просмотр, Dead Space может легко получить новую жизнь благодаря экранизации, даже если мы никогда не получим четвертую часть серии.

Resident Evil 7 Jack Baker.
Франшиза Resident Evil имеет несколько известных адаптаций, но Resident Evil 7, в которой новый главный герой, Этан Уинтерс, ищет свою пропавшую жену, является, безусловно, самым страшным представителем серии. Последний раз замечен в жутком доме семьи Бейкер, фильм мог полностью использовать свое уникально гротескное окружение, которое уже отдает дань классическим фильмам ужасов, таким как The Evil Dead, SAW и Blair Witch Project.
Будучи продолжением Resident Evil 6, которое подверглось сильной критике за чрезмерное увлечение экшеном, RE7 вернулась к корням серии, сосредоточившись на выживании в жанре хоррора, при этом полностью используя улучшения игрового процесса, реализованные в последующих частях. Помимо того, что предлагает свежий и ужасающий опыт, практически самостоятельная природа RE7 делает ее идеальной отправной точкой для тех, кто еще не знаком с серией.
Серия SCP в целом существует гораздо дольше, чем SCP: Containment Breach, но эта инди-хоррор-игра, безусловно, является одним из самых простых способов адаптации франшизы для большого экрана. Из всех лучших историй SCP, созданных в рамках совместного проекта, наиболее интересные истории обычно происходят после того, как все идет не так, и сотрудники Фонда находят способ сбежать.
SCP: Containment Breach также имеет уникальную возможность показать различные перспективы на катастрофическое событие, с составом персонажей, включающим ученых, охранников и исследователей, которые либо сотрудничают, либо даже противостоят друг другу, чтобы выжить.
Выпущенная в 2024 году студией, стоящей за Everybody’s Gone to the Rapture, Still Wakes The Deep от The Chinese Room – это совершенно незабываемый хоррор от начала и до конца, который стоит того, чтобы потратить на него короткое время. Действие происходит на нефтяной платформе, которая бурит глубже, чем это было предназначено для человечества, и дизайн окружающей среды и существ отличается потрясающим уровнем гротескных деталей, с космическим хоррором, который превосходит даже лучшие хоррор-произведения.
Учитывая, что самая большая претензия к Still Wakes The Deep заключается в том, что его геймплей ближе к «игре-прогулке» с редкими сегментами скрытности, настоящий фильм мог бы полностью использовать свой кошмарный сюжет и уже легендарные актерские работы, чтобы еще больше приблизить опыт к своему полному потенциалу ужаса, как это было сделано в фильме Iron Lung 2026 года.
Дата выхода
: 30 января 2026 года
Продолжительность
: 127 минут
Режиссер
: Марк Фишбах
Сценаристы
: Марк Фишбах
Продюсеры
: Уилл Хайд, Эми Нэлсон, Джефф Гарреро

Марк Фишбах
Диктор #2 (Голос)
* 