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Dragon Ball Z: Kakarot captura con éxito los elementos que hacen funcionar Dragon Ball Z, tanto los buenos como los malos. Batallas épicas y de proporciones cósmicas ocurren regularmente, a pesar de una narrativa y un ritmo poco originales. Cuando Kakarot funciona, lanzar Kamehamehas con desparpajo es una experiencia increíble. Al igual que el hijo de Goku, Gohan, su intento de ofrecer un RPG de mundo abierto convincente no cumple con su potencial.
No se deje engañar por el nombre de nacimiento de Goku en el título del juego. Aunque se anuncia como la historia del personaje estrella de Dragon Ball, esto es, en realidad, otra re-interpretación interactiva de DBZ, desde la llegada de los Saiyans hasta Majin Buu. Esto significa que los jugadores controlan a otros personajes, como Vegeta y Gohan, con tanta frecuencia como Goku mismo, e incluso más. Si bien esto tiene sentido desde una perspectiva narrativa –Goku está fuera de combate varias veces a lo largo de DBZ– esto hace que la premisa se sienta un poco engañosa.
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La idea de ver una versión de esta historia desde la perspectiva puramente de Goku habría sido refrescante, en lugar de pasar docenas de horas viendo la misma historia repetirse. A pesar de esto, Kakarot al menos hace un trabajo fenomenal presentando esa historia. Los cortes de escena, especialmente los centrados en la acción, se ven fantásticos y capturan perfectamente el estilo característico de la serie. En todo caso, los recién llegados podrían encontrar que Kakarot es una alternativa adecuada para comprender esta narrativa extensa, en lugar de ver cientos de episodios de anime.
Misiones secundarias e interrupciones jugables entre sagas ofrecen los únicos lugares donde Kakarot explora su narrativa de forma creativa, pero estas distracciones pueden ser un éxito o un fracaso. Algunas son divertidas, como ayudar a un soldado de la Fuerza de Frieza que aspira a convertirse en chef. Otras son decepcionantemente no realizadas, incluyendo una basada en el episodio favorito de la escuela de conducción que ni siquiera te permite competir contra Piccolo. Incluso cuando las misiones secundarias tienen premisas interesantes, todas sufren por la falta de variedad y profundidad en el juego. O te encargan de golpear al mismo número limitado de enemigos (¿por qué tantos ciudadanos poseen los mismos robots asesinos?), o de realizar misiones sencillas para obtener materiales e ingredientes. Cuando el juego ofrece un cambio de ritmo, como un mini-juego de béisbol, ocurre con tanta poca frecuencia que es una sorpresa impactante cada vez.
El contenido secundario puede ser mediocre, pero la exploración de Kakarot hace un mejor trabajo al dar vida a la fantasía de controlar a guerreros con poderes divinos. Volar por los mundos semi-abiertos es emocionante, aunque los controles de vuelo podrían ser mejores. Usar los dos gatillos derechos para ascender y descender se siente un poco torpe; una de esas funciones debería haber sido asignada a un gatillo izquierdo. Sin embargo, una vez que te acostumbras, atravesar montañas y océanos nunca se vuelve aburrido. Correr como Flash a pie es entretenido por sí mismo.
Dragon Ball Z: Kakarot tiene un mundo vibrante que se ve genial y es agradable ver lugares familiares como West City y Kami’s Lookout renderizados a escala. La vida silvestre, incluyendo dinosaurios en movimiento, puede ser limitada en comparación con juegos similares, pero aportan cierta vida al entorno. Para los fanáticos acérrimos, encontrarse con la multitud de caras familiares a lo largo de la historia de DBZ y la versión original de Dragon Ball ofrece un toque encantador. Es un placer reencontrarse con favoritos como Eighter, Launch y el Anunciador del Torneo Mundial, incluso si son simplemente señales parlantes y proveedores de misiones. Los recuerdos coleccionables que recuerdan eventos clave del anime de Dragon Ball ofrecen otra dosis divertida de nostalgia.
La forma en que Kakarot modifica su mundo para adaptarse a lo que está sucediendo en la historia es a la vez admirable y, ocasionalmente, frustrante. Los personajes y las misiones secundarias se desactivarán por completo durante momentos en los que no tendría sentido narrativo que estuvieran activos. Esto puede ser un problema cuando necesites comprar o entrenar, pero Kakarot hace un trabajo suficientemente bueno comunicando estos cambios con antelación. Dado que las misiones secundarias no son geniales, es probable que disfrutes de estar “arrastrado” por el camino principal de todos modos.
El combate de Kakarot brilla más durante los grandes enfrentamientos uno contra uno contra oponentes icónicos como Frieza y Cell. Aunque no son profundos, estos enfrentamientos ofrecen una diversión sin complicaciones que captura el estilo del material original. Los oponentes jefe tienen suficiente diversidad en sus ataques para que se sientan lo suficientemente únicos entre sí. Algunos villanos incluso obligan a implementar nuevas estrategias, como los androides que se curan absorbiendo ataques de energía. Tener hasta dos miembros del grupo que ataquen o defiendan a tu petición añade una capa de estrategia bienvenida. Desafortunadamente, Kakarot restringe el acceso a un grupo con más frecuencia de lo que debería: la mayor parte del juego se pasa luchando solo. Tal vez eso es un mal necesario, ya que los combates que involucran a múltiples combatientes a menudo se desvanecen en enfrentamientos incomprensibles (pero divertidos) de bolas de fuego y efectos llamativos.
Participar en batallas aleatorias, por otro lado, se vuelve tedioso después de varias horas debido a la decepcionante falta de variedad de enemigos. La historia de “Dragon Ball Z” nunca presentó muchos enemigos de tipo “grunt” y esto se nota aquí. Acostúmbrate a luchar contra robots aburridos, secuaces de Frieza o Saibamen durante horas. Los “villanos” también suelen quedarse demasiado tiempo, gracias a sus múltiples barras de salud. Incluso los oponentes más desafiantes, de estilo “legendario”, están mal implementados. Sus niveles no se revelan hasta después de que inicies la batalla, lo que significa que a menudo entras ciegamente en combates mucho más allá de tu nivel. Dado que los niveles de los enemigos se escalan contigo, esto hace que sea difícil saber cuándo estás listo para enfrentarte a estos oponentes de élite, que, de nuevo, son simplemente los mismos oponentes pero más fuertes. No es que realmente importe; las recompensas por ganar estas batallas no valen el esfuerzo.
Los frutos de este trabajo son desbloquear nuevas habilidades y obtener Emblemas de Alma, monedas de personajes utilizadas en el Tablero de la Comunidad. Esta progresión ofrece bonificaciones dependiendo de cómo se dispongan los emblemas de los personajes. Es sorprendentemente adictivo encontrar formas de conectar a Goku y Gohan o a todos los personajes Namekianos para obtener la mayor cantidad de beneficios posible. Estos ofrecen mejoras en estadísticas en áreas como combate, cocina y entrenamiento. El inconveniente es que la mayoría de los emblemas solo se pueden obtener completando misiones secundarias. Espera pasar tiempo completando misiones para obtener un conjunto completo.
Kakarot es una experiencia extensa que a veces puede sentirse como una carga debido al ritmo desigual y a la progresión centrada en la repetición. Las sagas de Namek y Android/Cell toman mucho tiempo, mientras que la saga de Buu pasa volando en comparación. Entrenar para desbloquear nuevas habilidades implica luchar exactamente las mismas batallas una y otra vez. Otras distracciones como carreras de coches voladores, ensamblar vehículos en el laboratorio de Bulma o destruir fortalezas enemigas son superficiales y parecen estar añadidas únicamente para alargar el mundo. Cocinar platos para obtener bonificaciones de estadísticas rara vez se siente necesario, ya que generalmente puedes manejar todo por ti mismo. Al igual que Cell, Kakarot incorpora los mejores elementos de otros juegos de mundo abierto, pero, a diferencia de Cell, no logra alcanzar la perfección.
Cuando Dragon Ball Z: Kakarot simplemente es Dragon Ball Z, es decir, una experiencia de acción intensa y sensorial, es una experiencia empoderadora y cautivadora. Pero esa novedad apenas es suficiente para superar el mundo abierto plano y el diseño de misiones decepcionante. Con actividades más profundas y una mayor variedad, podría haber rivalizado con Dragon Ball FighterZ como el mejor juego en el que Goku ha participado. Algunos fans estarán satisfechos, pero otros verán un luchador prometedor que debería entrar en la cámara del tiempo hiperbólica para más entrenamiento.
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Dragon Ball Z: Kakarot está disponible ahora para PlayStation 4, Xbox One y PC. Screen Rant proporcionó un código digital de PS4 para el propósito de esta reseña.