1
1
Объявление о 30-летнем юбилее CyberConnect2 не разочаровало, несмотря на несколько недель слухов. Ветеранный разработчик игр возвращает свою флагманскую франшизу, .hack, в большом масштабе. Информация об .hack//Z.E.R.O., объявленная в виде трейлера с дополнительными промо-визуальными материалами и интервью, раскрывающих их амбициозную новую игру, будет полностью под контролем CyberConnect2.
Объявленная через аккаунт CyberConnect2 в X (ранее Twitter), .hack//Z.E.R.O. – это новая, полностью финансируемая, разработанная и изданная CyberConnect2 (с разрешения Bandai Namco Entertainment, с которой CC2 тесно сотрудничает) экшн-RPG, которая станет настоящим подарком для поклонников франшизы и ее знаменитого аниме, манги и романов. Это лучший вариант для поклонников этого классического научно-фантастического исекай-произведения.
В Famitsu интервью с CEO CyberConnect2 Хироси Мацуямой, .hack//Z.E.R.O. получил несколько подтверждений относительно своего направления. Это совершенно новая игра, разработанная таким образом, чтобы быть доступной для новичков, не требуя предварительного опыта в других играх .hack, при этом сохраняя заботу и преданность франшизе и ее традициям для давних поклонников.
«Мы наконец можем объявить о названии, которое ждали люди по всему миру. Фактически, это проект, над которым работали в течение нескольких лет, начиная с 10 лет назад.»
-Хироси Мацуяма
Кроме того, для самых преданных поклонников серии, Мацуяма подтвердил, что игра не является продолжением серии романов Мичико Ёкоте .hack//Zero, объясняя, что название Z.E.R.O. призвано выделить ее. Проект представляет собой другую историю мира, который гораздо больше похож на его онлайн-аналог, в обстановке 10 лет в будущем.

Игра CyberConnect2 .hack ZERO
В умелом критическом анализе все более враждебных сегментов онлайн-мира в настоящее время, Мацуяма указывает на то, что история включает в себя более реальный мир за пределами ее преимущественно представленной в игре MMO, «The World». Хотя новый трейлер, безусловно, показывает, как главный герой, еще не имеющий имени, сталкивается с «The World» снова, здесь есть большая перспектива «настоящей человеческой драмы» за ее пределами.
«Сейчас не время говорить слишком много, но в этот раз мы также делаем акцент на «настоящей драме», или на истории «реального мира». В предыдущих сериях были сцены, которые создавали ощущение реальности, такие как системы электронной почты и форумы, но в этот раз мы собираемся пойти еще дальше и изобразить глубокую, настоящую человеческую драму.»
-Хироси Мацуяма
Учитывая, что рекламные материалы игры пронизаны лимитальными символами и человеческими связями между двумя мирами, у сериала есть потенциал ощущаться более свободно, чем когда-либо. Тем не менее, франшиза завоевала своих поклонников благодаря новизне, которая открывала путь для научно-фантастических исекай-сетов, в которых «герои оказываются в игре», даже если ее лучшие RPG не всегда признаются.